『閃光のハサウェイ キルケーの魔女』興収27億円!2026年最新推移と前作比較を徹底解説
2026年10月現在、映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』の国内興行収入は、27億円、観客動員159万人を突破しています。2026年3月18日時点で記録した25億264万8920円、観客動員148万9165人から、さらに数字を伸ばしました。
2026年1月30日に公開された本作は、公開初週の3日間で興行収入8.4億円を記録。公開29日間で前作『閃光のハサウェイ』の最終興収22.3億円を上回り、公開48日間には25億円を突破しました。その後、4月には27億円、159万人に到達しています。
この記事では、ガンダム公式サイト、興行通信社の集計を基にした報道、ORICON NEWS、MANTANWEBなどの情報を整理し、興行収入の推移、前作との比較、歴代ガンダム映画における位置づけ、IMAXや4DXなどの上映展開まで詳しく解説します。
📌 【この記事の重要ポイントまとめ】
- 最新の公表実績:興行収入27億円、観客動員159万人を突破。
- 48日間の正確な成績:興行収入25億264万8920円、観客動員148万9165人。
- 前作超え:公開29日間で前作の最終興収22.3億円を更新。
- 初動の強さ:公開3日間で8.4億円、5日間で10億72万8340円を記録。
- シリーズでの実績:ガンダム映画の興行収入20億円超えを代表するヒット作品となった。
【2026年最新】キルケーの魔女の興行収入は27億円!現在の観客動員数も解説
『閃光のハサウェイ キルケーの魔女』の興行収入は、2026年4月27日の報道時点で27億円を突破しています。観客動員数も159万人に達しました。
この実績は、3月18日時点の25億264万8920円からさらに伸びたものです。したがって、検索されることの多い「3月18日時点で25億円」という数字は正確ですが、2026年10月現在の最新の公表実績として扱う場合には注意が必要です。
2026年10月に販売情報が掲載されたバンダイナムコフィルムワークスの公式A-on STOREでも、興行収入27億円、観客動員159万人突破という実績が紹介されています。
3月18日と4月27日の実績を比較
公開48日間の段階から、最終的なファーストランの実績に向けて、興行収入は約2億円伸びています。
- 2026年3月18日まで:25億264万8920円
- 2026年4月27日までに公表された実績:27億円突破
- 同時点の観客動員:159万人突破
なお、27億円という数字は公表された突破実績であり、円単位まで確定した最終興行収入ではありません。2026年10月時点で確認できる最新の公表基準としては、27億円・159万人という表現が適切です。

【興行収入推移】公開初週3日間8.4億円から48日間25億円までの記録
本作の特徴は、公開直後から非常に強い興行成績を残したことです。
2026年1月30日に全国公開され、IMAXを含む合計431スクリーンで上映がスタート。公開初週末の3日間だけで興行収入8.4億円、観客動員51万人を突破しました。
ガンダム公式サイトは、この初動について前作比162%の成績と発表しています。シリーズ作品としても注目度の高いスタートでした。
公開から48日間までの興収推移
| 時期・集計期間 | 興行収入 | 観客動員数 |
|---|---|---|
| 公開3日間(1月30日~2月1日) | 8.4億円 | 約51万人 |
| 公開5日間(2月3日まで) | 10億72万8340円 | 60万2787人 |
| 公開11日間(2月9日まで) | 15億3228万4040円 | 91万4106人 |
| 公開22日間(2月20日まで) | 20億1292万440円 | 120万6852人 |
| 公開29日間(2月27日まで) | 22億4074万7860円 | 134万3651人 |
| 公開48日間(3月18日まで) | 25億264万8920円 | 148万9165人 |
| 4月27日までに公表された突破実績 | 27億円突破 | 159万人突破 |
出典は、ガンダム公式サイトの興行成績発表および興行通信社の集計を基にした各報道です。日数の異なる集計値を混同しないことが、興収推移を正しく理解するポイントになります。
初動の勢いはなぜ注目されたのか
特に注目したいのは、公開5日間で10億72万8340円に達した点です。前作の最終興収22.3億円と比べると、わずか5日間でその約半分に相当する金額を記録しました。
さらに公開11日間で15億円、22日間で20億円を突破。公開から1カ月を待たずに前作の記録を更新する展開となりました。
初週の動員力だけでなく、その後も20億円、25億円、27億円と段階的に記録を伸ばしたことが、本作の興行的な強さを示しています。
【前作との興行収入比較】22.3億円を29日間で突破した快挙
『キルケーの魔女』の興行成績を語るうえで欠かせないのが、2021年公開の第1章『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』との比較です。
前作の最終興行収入は約22.3億円。ガンダム作品としても大きな実績を残した映画でした。
しかし第2章は、その記録を公開29日間で更新。2026年2月28日に発表された公式情報では、興行収入22億4074万7860円、観客動員134万3651人に達していました。
前作をどれだけ上回ったのか
前作の22.3億円と比較すると、公開29日間の時点で約1074万円上回っています。
さらに3月18日の25億264万8920円と比較すれば、前作より約2億7264万円、割合にして約12.2%多い興行収入です。
4月に27億円を突破した段階では、前作との差は約4.7億円、約21.1%に拡大しました。
この比較から分かるのは、単に前作を超えただけではないということです。続編として前作の観客基盤を引き継ぎながら、さらに大きな興行規模へ成長した点に意味があります。
前作比162%という数字の意味
公開3日間の興行成績について、公式発表では第1章比162%という数字が示されました。
これは初動における興行収入の比較であり、最終興収が前作の162%になったという意味ではありません。
初動の勢いと最終的な累計興行収入は別の指標です。この2つを区別することで、続編のヒットの大きさをより正確に把握できます。

【歴代ガンダム映画ランキング】キルケーの魔女はシリーズ何位?
27億円という興行収入は、ガンダム映画全体で見ても存在感のある数字です。
比較対象として挙げられるのは、『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』『機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-』『機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編』などの作品です。
歴代の主なガンダム映画との比較
- 『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』(2024年):約50.5億円
- 『機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-』(2025年):33億円超
- 『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』(2026年):27億円
- 『機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編』(1982年):約23億円
- 『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』(2021年):22.3億円
この公表実績を比較すると、『キルケーの魔女』はシリーズの興行収入上位に位置する作品です。特に、前作の記録を更新して20億円台後半に到達したことは大きな成果といえます。
ただし、1980年代の作品と近年の作品では、公開環境や興行の集計条件が異なります。また、作品によって発表された時点や累計の扱いにも違いがあります。そのため、上記は各作品の公表実績を並べた比較であり、すべてを同一条件で再集計した公式ランキングではありません。
『SEED FREEDOM』の50億円超えとは何が違う?
2024年公開の『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』は、興行収入50億4898万2557円、観客動員300万人超を記録しました。ガンダムシリーズの劇場公開作品における歴代最高興収を更新した作品です。
一方、『キルケーの魔女』は、宇宙世紀を舞台とするハサウェイの物語の続編です。作品の世界観や視聴者層が異なるため、単純な数字だけで作品の人気や評価を比較することはできません。
それでも27億円という実績は、宇宙世紀シリーズの劇場作品が大きな興行規模を維持できることを示す数字です。
【IMAX・Dolby Cinema・MX4D・4DX】上映形式も話題に
本作の興行展開では、通常上映だけでなく、ラージフォーマット上映の存在も見逃せません。
公開時にはIMAXを含む合計431スクリーンで上映が始まり、その後、Dolby Cinema、MX4D、4DXといった上映形式も展開されました。
それぞれの上映形式の特徴
- IMAX:大スクリーンと専用音響によって、映像の迫力や戦闘シーンへの没入感を高める上映形式。
- Dolby Cinema:映像の明暗表現や音響を重視し、作品の緊張感を楽しみたい人に適した形式。
- MX4D:座席の動きや風などの特殊効果によって、映画の場面を体感できる上映形式。
- 4DX:振動や風などの演出を組み合わせ、モビルスーツ戦の臨場感を体験できる形式。
公式発表では、2026年3月19日の興収25億円突破時点で、これらのラージフォーマット上映が実施されていました。また、MX4Dと4DXは3月13日から上映が始まっています。
モビルスーツ同士の戦闘だけでなく、登場人物の心理的な緊張感も作品の見どころです。映像や音響に加え、身体的な体験を重視する観客にとって、上映形式を選べることは鑑賞の楽しみを広げる要素となりました。
ただし、ラージフォーマット上映が27億円到達の唯一の理由だったと断定することはできません。初動の集客、作品への期待、シリーズファンの支持、上映規模、上映期間など、複数の要素を合わせて考える必要があります。

【プロの結論】25億円突破だけでは見えないキルケーの魔女の本当の実績
今回の興行成績で特に重要なのは、25億円という数字だけでなく、その後27億円まで伸びたことです。
3月18日時点の25億264万8920円は、公開48日間という明確な集計期間に基づいた正確な実績です。一方、4月27日までに公表された27億円・159万人という数字は、その後の興行の伸びを示しています。
この2つを同じ時点の数字として扱わないことが、最新情報を理解するうえで重要です。
興行成績から読み取れる3つのポイント
1.続編として前作の実績を更新したこと。
公開29日間で22.3億円を超えたことは、前作から続くシリーズの支持が数字に表れた結果です。
2.初動だけで終わらなかったこと。
公開3日間で8.4億円を記録した後も、11日間で15億円、22日間で20億円、48日間で25億円と伸び続けました。さらに27億円まで到達しています。
3.宇宙世紀作品の劇場興行における存在感を示したこと。
ガンダム映画の興行成績は、作品ごとに異なるファン層や制作背景を反映します。そのなかで『キルケーの魔女』が27億円を記録したことは、シリーズの劇場作品として重要な実績です。
興行収入は作品の商業的な成果を測る指標ですが、作品の評価そのものを決定するものではありません。物語の完成度や映像表現、キャラクターへの支持などは、別の視点から評価する必要があります。
【閃光のハサウェイキルケーの魔女の興行収入】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:キルケーの魔女の興行収入は2026年10月現在いくらですか?
A1:2026年4月27日までに公表された実績は27億円突破です。観客動員数は159万人を突破しています。10月時点で確認できる公式販売ページにも、この実績が掲載されています。
Q2:公開48日間の正確な興行収入はいくらですか?
A2:2026年3月18日までの48日間で、興行収入は2,502,648,920円、観客動員数は1,489,165人です。3月19日に公式サイトが発表しました。
Q3:前作の興行収入22.3億円をいつ超えましたか?
A3:2026年2月27日までの公開29日間で、興行収入22億4074万7860円を記録し、前作の最終興収22.3億円を更新しました。
Q4:公開初週の興行収入はいくらでしたか?
A4:公開3日間で8.4億円、公開5日間で10億72万8340円を記録しました。初週から非常に強いスタートを切っています。
Q5:キルケーの魔女は歴代ガンダム映画で1位ですか?
A5:歴代最高ではありません。『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』が50億円超、『機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-』が33億円超を記録しています。『キルケーの魔女』は27億円で、歴代の興行上位作品に入る実績を残しました。
Q6:IMAXや4DXでも上映されましたか?
A6:はい。IMAX、Dolby Cinema、MX4D、4DXなどの形式で上映されました。大画面や音響、体感型演出など、鑑賞スタイルに合わせた選択肢が用意されていました。
まとめ:キルケーの魔女は27億円・159万人を記録した大ヒット作品
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』は、2026年1月30日の公開から好調な興行成績を記録し、公開48日間で25億264万8920円、観客動員148万9165人を達成しました。
その後も数字を伸ばし、4月27日までに公表された実績では興行収入27億円、観客動員159万人を突破。前作『閃光のハサウェイ』の最終興収22.3億円を大きく上回りました。
特に注目すべきポイントは、公開3日間の8.4億円という強い初動だけでなく、29日間で前作を超え、48日間で25億円、さらに27億円まで到達した興行の持続力です。
2026年のガンダム映画を代表するヒット作のひとつとなった『キルケーの魔女』。今後は第3章への期待とともに、本作がシリーズ全体に残した興行面での実績にも注目が集まります。
主な情報確認先: ガンダム公式サイトの興行成績発表、ORICON NEWS、MANTANWEB、映画.com、バンダイナムコフィルムワークス公式A-on STORE。
(出典: 閃光のハサウェイ キルケーの魔女 興行収入(Yahoo!ニュース))